亚洲必赢bwin696.comC#泛型方法分析

   
C#2.0引入了泛型这个特点,由于泛型的引入,在大势所趋程度上硕大的增进了C#的活力,可以形成C#1.0不时欲编制复杂代码才好得的一部分意义。但是作为开发者,对于泛型可谓是还要便于又怨,爱之凡那个强大的机能,以及该特性带来的频率的升级,恨的是泛型在错综复杂的早晚,会呈现相当复杂的语法结构。这种复杂不仅是对新家,对于有些起出经历的.NET开发者,也是一个不那么容易控制的特点。

   接下来我们来询问一下C#2.0入的风味:泛型。

一.泛型的中坚特征概述:

   
在实际上项目开发中,任何API只要拿object作为参数类型及归路应用,就可能以某个时候关系大类型转换。提到大类型转换,估计很多开发者第一影响就是是“效率”这个不好,对于强类型的优缺点主要看使用者用的环境,天底下无绝对的坏事,也不曾断的善事,有关强类型的题材无是此次的要害,不做要介绍。

   
泛型是CLR和C#提供的同一栽特有体制,支持任何一样种植样式的代码用,即“算法重用”。泛型实现了花色以及方式的参数化,泛型类型以及方法吗得被参数告诉使用者利用什么类型。

   
泛型所带来的便宜:更好的编译时检查,更多以代码中会直接表现的音,更多之IDE支持,更好的性质。可能有人会疑窦,为什么泛型会带这么多功利,使用一个免可知分别不同品种的常规API,相当给当一个动态环境面临走访非常API。

   
CLR允许创建泛型引用和泛型值类型,但是非同意创建泛型枚举,并且CLR允许创建泛型接口及泛型委托,CLR允许在援类型、值类型或接口中定义泛型方法。定义泛型类型或者措施时,为项目指定了另外变量(如:T)都称类型参数。(T是一个变量誉为,在源代码中能使一个数据类型的其余位置,都可以使用T)在C#中泛型参数变量要么成为T,要么至少一深写T开头。

二.泛型类、泛型接口和泛型委托概述:

   1.泛型类:

   
 泛型类型仍然是种,所以可以打其它项目派生。使用一个泛型类型并点名项目实参时,实际是于CLR中定义一个新品类对象,新类型对象是于泛型派生自的那个型派生的。使用泛型类型参数的一个措施以基尼险那个JIT编译时,CLR获取IL,用指定的种实参进行调换,然后创建恰当的本地代码。

   
如果没有也泛型类型参数提供项目实参,那就么就是无绑定泛型类型。如果指定了路实参,该项目就是一度构造类型。已构造类型可以是出要封闭的,开发品种还包含一个类ixngcanshu,而封闭类型则不是付出之,类型的每个片还是显而易见的。所有代码实际都是于一个封闭的曾构造类型的前后文中执行。

 
 泛型类在.NET的下关键以集合类中,大多数集合类在System.Collections.Generic和System.Collections.ObjectModel类中。下面简单的介绍一种泛型集合类:

   
 (1).SynchronizedCollection:提供一个线程安全集合,其中带有泛型参数所指定项目的靶子作为首位素.

 [ComVisible(false)]
  public class SynchronizedCollection<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public SynchronizedCollection();
    /// <summary>
    /// 通过用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot);
    /// <summary>
    /// 使用指定的可枚举元素列表和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的元素的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/> 集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, IEnumerable<T> list);
    /// <summary>
    /// 使用指定的元素数组和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的 <paramref name="T"/> 类型元素的 <see cref="T:System.Array"/>。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, params T[] list);
    /// <summary>
    /// 将项添加到线程安全只读集合中。
    /// </summary>
    /// <param name="item">要添加到集合的元素。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Add(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    public void Clear();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T "/>类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素值,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public bool Contains(T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    public IEnumerator<T> GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 返回某个值在集合中的第一个匹配项的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 该值在集合中的第一个匹配项的从零开始的索引。
    /// </returns>
    /// <param name="item">从集合中移除所有项。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public int IndexOf(T item);
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><param name="item">要作为元素插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Insert(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定项的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果从集合中成功移除了项,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要从集合中移除的对象。</param>
    public bool Remove(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    public void RemoveAt(int index);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    protected virtual void ClearItems();
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">集合中从零开始的索引,在此处插入对象。</param><param name="item">要插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    protected virtual void InsertItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定 <paramref name="index"/> 处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void RemoveItem(int index);
    /// <summary>
    /// 使用另一项替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的对象的从零开始的索引。</param><param name="item">要替换的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void SetItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T"/> 类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    void ICollection.CopyTo(Array array, int index);
    /// <summary>
    /// 向集合中添加一个元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 新元素的插入位置。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要添加到集合中的对象。</param>
    int IList.Add(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素 <paramref name="value"/>,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException"><paramref name="value"/> 不是集合所含类型的对象。</exception>
    bool IList.Contains(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合中某个元素的从零开始的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到,则为 <paramref name="value"/> 的索引;否则为 -1。
    /// </returns>
    /// <param name="value">集合中要确定其索引的元素。</param>
    int IList.IndexOf(object value);
    /// <summary>
    /// 将某个对象插入到集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,将在该位置插入 <paramref name="value"/>。</param><param name="value">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的 <paramref name="value"/> 为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    void IList.Insert(int index, object value);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除作为元素的指定对象的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// <param name="value">要从集合中移除的对象。</param>
    void IList.Remove(object value);

  }

   (2).KeyedByTypeCollection:提供一个集结,该集的项是用作键的种。

 [__DynamicallyInvokable]
  public class KeyedByTypeCollection<TItem> : KeyedCollection<Type, TItem>
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public KeyedByTypeCollection();
    /// <summary>
    /// 根据指定的对象枚举初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="items">泛型类型 <see cref="T:System.Object"/> 的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/>,用于初始化集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="items"/> 为 null。</exception>
    public KeyedByTypeCollection(IEnumerable<TItem> items);
    /// <summary>
    /// 返回集合中第一个具有指定类型的项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果为引用类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的对象;如果为值类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的值。 如果集合中不包含类型 <paramref name="T"/> 的对象,则返回类型的默认值:如果是引用类型,默认值为 null;如果是值类型,默认值为 0。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Find<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除具有指定类型的对象。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 从集合中移除的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Remove<T>();
    /// <summary>
    /// 返回 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 中包含的类型 <paramref name="T"/> 的对象的集合。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个类型 <paramref name="T"/> 的 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> FindAll<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有具有指定类型的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> RemoveAll<T>();
    /// <summary>
    /// 获取集合中包含的某个项的类型。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 集合中指定的 <paramref name="item"/> 的类型。
    /// </returns>
    /// <param name="item">集合中要检索其类型的项。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override Type GetKeyForItem(TItem item);
    /// <summary>
    /// 在集合中的特定位置插入一个元素。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,应在该位置插入 <paramref name="item"/>。</param><param name="item">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void InsertItem(int index, TItem item);
    /// <summary>
    /// 使用一个新对象替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的 <paramref name="item"/> 的从零开始的索引。</param><param name="item">要添加到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void SetItem(int index, TItem item);
  }

   2.泛型接口和泛型委托:

   
 泛型的关键意图就是概念泛型的援类型以及指类型。一个援类型或者值类型可透过点名项目实参的主意实现泛型接口,也堪保障类型实参的无指定状态实现一个泛型接口。

   
 具体看一下泛型接口IEnumerable:公开枚举数,该枚举数支持在非泛型集合上拓展简单迭代。

 [ComVisible(true)]
  [Guid("496B0ABE-CDEE-11d3-88E8-00902754C43A")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public interface IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个可用于循环访问集合的 <see cref="T:System.Collections.IEnumerator"/> 对象。
    /// </returns>
    /// <filterpriority>2</filterpriority>
    [DispId(-4)]
    [__DynamicallyInvokable]
    IEnumerator GetEnumerator();
  }

   
CLR支持泛型委托,目的是承保其他项目的目标还能够坐同等栽档次安全之办法传被一个回调方法。泛型委托允许一个男女类型实例在招为一个回调方法时未执行另外装箱处理。委托时才供了4单办法:一个构造器,一个Invlke方法,一个BeginInvoke方法与一个EndInvoke方法。如果定义的一个寄项目指定了色参数,编译器会定义委托类的措施,用指定的路参数替换方法的参数类型及值类型。

 
 以上是针对泛型类、泛型接口及泛型委托的简约了解,本文的目的根本是执教泛型方法,下面我们具体了解部分泛型泛型的文化。

三.泛型方法分析:

 1.泛型方法概述:   

   
定义泛型类、结构还是接口时,类型中定义之其它方式还只是援引类型指定的一个型参数。类型参数可以当作艺术的参数,作为艺术的归值,或者当艺术中定义的一个局部变量来以。CLR允许一个术指定它独有的门类参数,这些类别参数可用来参数、返回值、或者部分变量。

 
 C#编译器支持在调用一个泛型方法时开展项目推断。执行项目推断时,C#动变量的数据类型,而非是出于变量引用的对象的实际上类型。一个档可以定义多单艺术,让里面一个术接受现实的数据类型,让其他一个智接受泛型类型参数。

    泛型方法言传身教:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<T,TOutput> conv)

List<TOutput>:返回类型(一个泛型列表)。

ConverAll:方法名。

<TOutput>:类型参数。

Conver<T,TOutput>:参数类型(泛型委托)。

conv:参数名。

   
对上述之言传身教代码分析,需要控制:为每个品种参数使用一个异之花色,在完全应用这些项目参数。

 
(1).首先替换包含方法(List<T>的T部分)的良型的型参数,如将T替换为string:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<string,TOutput> conv)

 
(2).处理完T后,再用处理的哪怕是TOutput,可以看出她是一个艺术类型参数,这里用guid替换TOutput。

List<Guid> ConverAll(Conver<string,Guid> conv)

 
对TOutput赋予类型实参后,可以移除生命被的色参数<TOutput>,将方堪称非泛型方法,如齐。以上的示范可以拍卖一个字符串列表,用一个转换器来很成一个Guid列表。

 
将原始列表中之每个元素还变成为靶子项目,将转移后底素添加到一个列表中,最后回来这个列表。以上之处理方式,主要用其泛型方法的参数进行逐的细化,无论以啊课程,都急需以复杂的题目展开简单化,将抽象的题材具体化,这吗是一模一样种植常用之处理方式。

 2.类型约束:

   
约束的作用是限制能指定成泛型实参的类型数量。通过限制类的多寡,我们可以针对那些类型执行还多的操作。约束好运用叫一个泛型类型的花色参数,也可以动用被一个泛型方法的种参数。CLR不允基于项目参数名称或者约束进行重载,只能根据元数对品种或者措施开展重载。不同意吗重写方法的档次参数指定其他自律,但是项目实参的名称是可改变之。

   
泛型约束的操作,约束而坐泛型方法或者泛型类型声明的最后,并由上下文关键where引入。

   (1).引用类型约束:

     
引用类型约束:用于确保以的种实参是引用类型。(表示为:T:class,且务必为品种参数指定的第一个框。)

   (2).值类型约束:

     
值类型约束:用于确保下的类别参数是靠类型。(表示为:T:struct,可空类型不含在内)

   (3).构造函数类型约束:

     
构造函授类型约束:指定所有品类参数的末段一个封锁,它检查类实参是否发生一个只是用于创造实例的无参构造函数。(表示也:T:new())适用于所有值类型,所有没有出显示声明构造函数的非静态、非抽象类,所有显示声明了一个公无参构造函数的非抽象类。

   (4).转换类型约束:

   
 转换类型约束:允许而指定其他一个型,类型实参必须得由此一致性、引用或装箱转换隐式地更换为该类型。还足以确定类型实参必须得换为另外一个类型实参。(例:class
Sample<T> where T:Stream)

   (5).组合约束:

   
 组合约束:所个约束组合在一起的约,但是做约束为有限定条件。因为无其他类型即凡是援引类型,又是值类型。由于各国一个值都有一个无参构造函数,所以要都闹一个值类型约束,就不允许再指定一个构造函数约束。如果在多独品种约束,并且其中一个为类,那么它应该出现于接口的前头,而且我们无可知数点名同一个接口。不同之项目参数可以为此不同之约束,分别由一个where引入。

   备注:类型推断只适用于泛型方法,不适用于泛型类型。

 
亚洲必赢bwin696.com以上是对准泛型方法的有关概念以及自律做了简易的分析,接下看一下.NET蒙受有的批发方的切切实实贯彻:

 /// <summary>
  /// 封装一个方法,该方法具有四个参数并且不返回值。
  /// </summary>
  /// <param name="arg1">此委托封装的方法的第一个参数。</param><param name="arg2">此委托封装的方法的第二个参数。</param><param name="arg3">此委托封装的方法的第三个参数。</param><param name="arg4">此委托封装的方法的第四个参数。</param><typeparam name="T1">此委托封装的方法的第一个参数类型。</typeparam><typeparam name="T2">此委托封装的方法的第二个参数类型。</typeparam><typeparam name="T3">此委托封装的方法的第三个参数类型。</typeparam><typeparam name="T4">此委托封装的方法的第四个参数类型。</typeparam><filterpriority>2</filterpriority>
  [TypeForwardedFrom("System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4);

  /// <summary>
  /// 表示比较同一类型的两个对象的方法。
  /// </summary>
  /// 
  /// <returns>
  /// 一个有符号整数,指示 <paramref name="x"/> 与 <paramref name="y"/> 的相对值,如下表所示。 值 含义 小于 0 <paramref name="x"/> 小于 <paramref name="y"/>。 0 <paramref name="x"/> 等于 <paramref name="y"/>。 大于 0 <paramref name="x"/> 大于 <paramref name="y"/>。
  /// </returns>
  /// <param name="x">要比较的第一个对象。</param><param name="y">要比较的第二个对象。</param><typeparam name="T">要比较的对象的类型。</typeparam><filterpriority>1</filterpriority>
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate int Comparison<in T>(T x, T y);

四.泛型方法以代码示例:

   以上讲解的关于泛型方法的始末,这里提供一个有关泛型方法操作XML的代码:

  

    /// <summary>
    /// 泛型方法:编译器能够根据传入的方法参数推断类型参数;它无法仅从约束或返回值推断类型参数
    /// </summary>
    public class ObjectXmlSerializer
    {
        /// <summary>
        /// 文件的反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">返回值类型</typeparam>
        /// <param name="fileName"></param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: Null is returned if any error occurs.
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName) where T : class
        {
            return LoadFromXml<T>(fileName, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">加载类的类型</typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名字</param>
        /// <param name="loggingEnabled">启用日志记录</param>
        /// <returns></returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
                //反序列化对象
                return (T)serializer.Deserialize(fs);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled)
                {
                    //文件异常,写入日志
                    LogLoadFileException(fileName, e);
                    return null;
                }
                else
                {

                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化一个对象到文件中.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">待序列化的数据</param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: log exception
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data) where T : class
        {
            SaveToXml(fileName, data, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">发序列化对象</param>
        /// <param name="loggingEnabled">是否启用日志</param>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
                //序列化对象
                serializer.Serialize(fs, data);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled) LogSaveFileException(fileName, e);
                else
                {
                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化
        /// XML & Datacontract Serialize & Deserialize Helper
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">T指定必须为class类型</typeparam>
        /// <param name="serialObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string XmlSerializer<T>(T serialObject) where T : class
        {
            var ser = new XmlSerializer(typeof(T));
            //MemoryStream实现对内存的读写,而不是对持久性存储器进行读写
            //MemoryStream封装以无符号字节数组形式存储的数据,该数组在创建MemoryStream对象时被初始化,
            //或者该数组可创建为空数组。可在内存中直接访问这些封装的数据。
            //内存流可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要。
            var mem = new MemoryStream();
            var writer = new XmlTextWriter(mem, UTF8);
            ser.Serialize(writer, serialObject);
            writer.Close();
            return UTF8.GetString(mem.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T XmlDeserialize<T>(string str) where T : class
        {
            var mySerializer = new XmlSerializer(typeof(T));
            var mem2 = new StreamReader(new MemoryStream(UTF8.GetBytes(str)), UTF8);
            return (T)mySerializer.Deserialize(mem2);
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="xmlData"></param>
        /// <returns>返回值类型为传入的类型</returns>
        public static T DataContractDeserializer<T>(string xmlData) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream(UTF8.GetBytes(xmlData));
            var reader = XmlDictionaryReader.CreateTextReader(stream, new XmlDictionaryReaderQuotas());
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            var deserializedPerson = (T)ser.ReadObject(reader, true);
            reader.Close();
            stream.Close();
            return deserializedPerson;
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="myObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string DataContractSerializer<T>(T myObject) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream();
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            ser.WriteObject(stream, myObject);
            stream.Close();
            return UTF8.GetString(stream.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogLoadFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to load xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);
            //写入日志记录中方法
            //  Logger.LogEvent(LogCategory, LogEventLoadFileException, sb.ToString());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogSaveFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to save xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);

        }


        /// <summary>
        /// 将xml字符串序列化为数据流(数据流编码为ASCII,UTF8)
        /// </summary>
        /// <returns>字符串转换到流</returns>
        public static MemoryStream StringXmlToStream(string strXml,Encoding encod)
        {
            MemoryStream memoryStream = null;
            try
            {
                Encoding encoding;
                if (Equals(encod, ASCII))
                {
                     encoding = new ASCIIEncoding();
                }
                else
                {
                     encoding = new UTF8Encoding();  
                }
                var byteArray = encoding.GetBytes(strXml);
                memoryStream = new MemoryStream(byteArray);
                memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                return memoryStream;
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw new IOException(ex.Message);
            }
            finally
            {
                if (memoryStream != null) memoryStream.Close();
            }



        }

    }

   以上之代码就非做赘述,需要次代码的得采用。

五.总结:

   
本文讲解了C#2.0引入的泛型知识,主要含有泛型类、泛型接口、泛型委托,并且重要讲解了泛型方法,已经泛型的律分类。最后吃了有采取泛型方法操作xml的方式。希望以上之任课可以帮助到正在纪念上的人头。

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