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引言 – 暂且心起, libuv linux 搭建

  有一天突然想起来想写个动画. 找了一晃 ui 库太大. 后边想起在此之前弄过的
libuv. 但意识 libuv 相关材质也很少.

故此就有了那么些内容. 

  libuv
https://github.com/libuv/libuv

libuv 在 linux 上边使用比较不难,  一上马 从 linux hello 跑起来

libuv linux 安装

第②假定你和自个儿一样用的是Ubuntu去做开发. 在云平台上边测试过, Ubuntu
Server 版本比 CentOS 版本少个十几兆.

有趣味朋友能够详细相比较数据, 也得以品尝跑跑 Ubuntu Server .

# libuv 安装
cd
wget https://github.com/libuv/libuv/archive/v1.18.0.tar.gz
tar -zxvf v1.18.0.tar.gz
cd libuv-1.18.0

sh autogen.sh
./configure

make -j4

sudo make install
sudo ldconfig
cd ../
rm -rf libuv-1.18.0 v1.18.0.tar.gz
```

实施上边命令操作, 我们的系统中就早已有了 libuv 开发环境.

有少数亟待专注的是当我们要接纳 libuv时候推荐用静态库.

gcc -l:libuv.a

到这里 linux 安装 libuv 已经告竣了. 

  不妨写个 hello world demo

#include <uv.h>
#include <assext.h>

//
// 测试 libuv tty 操作控制台
// 输出一段有颜色的文字
//
void uv_tty_test(void) {
    uv_tty_t tty;
    uv_buf_t buf[3];
    unsigned i, len = sizeof buf / sizeof *buf;
    uv_loop_t * loop = uv_default_loop();

    // 目前只对 tty 控制台处理
    if (uv_guess_handle(1) != UV_TTY) {
        fprintf(stderr, "uv_guess_handle(1) != UV_TTY!\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    uv_tty_init(loop, &tty, 1, 0);
    uv_tty_set_mode(&tty, UV_TTY_MODE_NORMAL);

    // 开始发送消息
    buf[0].base = "\033[46;37m";
    buf[1].base = u8"(✿◡‿◡) 喵酱 ((●'-'●)) 比 ♥ 里~ \n";
    buf[2].base = "\033[0m";
    for (i = 0; i < len; ++i)
        buf[i].len = (int)strlen(buf[i].base);
    uv_try_write((uv_stream_t *)&tty, buf, len);

    // 重置终端行为
    uv_tty_reset_mode();
    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}

代码运营效果是, 输出一段话, 并且设置背景象.  对于  uv_tty_test
能够清楚为 main (本质是 structc 一种单元测试函数约束写法)

到那容作者安利二个小东西, 感兴趣的能够品味一下, 从零开端搭建1个 c 的
struct 小框架. 五脏逐步全了.

  structc
https://github.com/wangzhione/structc

简言之说一下libuv中应用的多少个函数,  第②个是 uv_try_write
尝试立刻发送音信数组. 不像 uv_write 写入到音讯队列中.

int uv_try_write(uv_stream_t* handle, const uv_buf_t bufs[], unsigned int nbufs)

    Same as uv_write(), but won’t queue a write request if it can’t be completed immediately.
    Will return either:
        > 0: number of bytes written (can be less than the supplied buffer size).
        < 0: negative error code (UV_EAGAIN is returned if no data can be sent immediately).

此时此刻我们是用 tty 输出到显示器方面, 能够用那些 api . 如若单独是走 TCP,
不要过分信赖这些 api.

简短为了稳定照旧别用 uv_try_write.

其次个要说的是 uv_run

int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode)

    This function runs the event loop. It will act differently depending on the specified mode:
        UV_RUN_DEFAULT: Runs the event loop until there are no more active and referenced handles or requests. 
              Returns non-zero if uv_stop() was called and there are still active handles or requests.
               Returns zero in all other cases.
        UV_RUN_ONCE: Poll for i/o once. Note that this function blocks if there are no pending callbacks. 
             Returns zero when done (no active handles or requests left), 
             or non-zero if more callbacks are expected 
             (meaning you should run the event loop again sometime in the future).
        UV_RUN_NOWAIT: Poll for i/o once but don’t block if there are no pending callbacks. 
              Returns zero if done (no active handles or requests left), 
              or non-zero if more callbacks are expected 
              (meaning you should run the event loop again sometime in the future).

其中 UV_RUN_DEFAULT 表示 uv_run
会一向不通运转, 只到没有事情要处理的时候, 才会有重返值.

而 UV_RUN_ONCE 表示执行 poll 一回.
类比你写代码只调用3遍 select 阻塞, 直到事件激活或然逾期触发.

相似的 UV_亚洲必赢bwin696.com,RUN_NOWAIT 也是只 poll
轮询一遍, 不过没有要处理工科作是不会阻塞.

  到此地, 差不离 linux libuv 的 hello world 应该也算起来了.

 

前言 – winds 跑起 libuv

   上边发轫带我们, 在 winds 编写翻译最新版本 libuv.  同样在 github 上 下载
libuv 最新的公布版本.

    libuv-1.18.0

解压操作达成后, 会是下边这样的

亚洲必赢bwin696.com 1

此时候先参照一下官网的 libuv 首页 README.md 表达.  

先安装 Python 2.7 . 扯一点.  近年来 python 好虎 (二零一七年八月2十二日), 
可是照旧不领会为何 2.7 和 3.x 版本不包容. 

就当前而言依然多用 Python 2.7 感觉.  随后安装 gyp google
推出的跨平台编写翻译环境.

  gyp
– https://github.com/svn2github/gyp

鉴于应用的是 VS2017, 原始版本 gyp 不支持, 请参照小编提的这一个提交,
进行改动让其协理 VS2017 版本

  gyp-vs2017
version
 
– https://github.com/svn2github/gyp/pull/1/commits/66e69a51f4393bc03cc3bfec53c7c35d974339b6

ok winds 10 + VS2017 + libuv-1.18.0 + python2.7 + gyp + gyp vs2017
version 编写翻译环境搭建落成.

起首走起, 先进入 gyp 目录执行 

python .\setup.py install

亚洲必赢bwin696.com 2

姣好后, 先导创设 uv.sln 工程. 先进入 libuv-1.18.0 开首目录,
执行上边命令 

 .\vcbuild.bat release vs2017 x64 static

紧接着能够看见 uv.sln 和 Release\lib\libuv.lib 生成文件. 编写翻译进程中
x64版本警告不少.  你一点一滴能够尝尝化解,

注重是 linux 和 winds 对于 POSIX socket writev
批量读写落成的构造用了不雷同类型导致的. 

温馨改了它某些源码和测试代码, 消除了整整警告. 详细 libuv 在 VS2017
上边运用无外乎 include + lib 

带上 libuv.h 下面的 include 头文件

 亚洲必赢bwin696.com 3 

再加上项目工程中导入上面库 

advapi32.lib
iphlpapi.lib
psapi.lib
shell32.lib
user32.lib
userenv.lib
ws2_32.lib

头文件什么的粗略导入下边就能够了 

WIN32_LEAN_AND_MEAN
_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE
_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

到那基本上 libuv winds 就水到渠成了.  

那边写了个示范 demo, 有趣味的能够品尝练习一下

#include <uv.h>
#include <assext.h>

// 继承 uv_timer_t 结构
struct gravity {
    uv_timer_t tick;

    uv_tty_t tty;

    int width;
    int height;
    int pos;

    char * msg;
};

// _update - 更新图片内容
static void _update(struct gravity * grav) {
    char data[BUFSIZ];
    uv_buf_t buf;
    buf.base = data;
    //
    // \033[2J      : 清屏
    // \033[H       : 光标移到(0, 0)
    // \033[%dB     : 光标下移 %d 行
    // \033[%dC     : 光标右移 %d 行
    // \033[42;37m  : 底色 41 绿底, 字色 37 白字
    //
    // \033[0m      : 关闭所有属性
    //
    buf.len = sprintf(data, "\033[2J\033[H\033[%dB\033[%dC\033[42;37m%s",
                            grav->pos,
                            (grav->width - (int)strlen(grav->msg)) / 2,
                            grav->msg);
    assert(buf.len < BUFSIZ);
    if (grav->pos == grav->height) {
        // 关闭屏幕额外属性
        const char * resets = "\033[0m";
        strcat(data, resets);
        buf.len += (int)strlen(resets);
    }

    // 写入消息
    uv_try_write((uv_stream_t *)&grav->tty, &buf, 1);

    // 当超过当前屏幕, 退出定时器
    if (++grav->pos > grav->height) {
        // 重置tty
        uv_tty_reset_mode();
        uv_timer_stop(&grav->tick);
    }
}

//
// uv_timer_test - 测试 timer 使用
//
void uv_timer_test(void) {
    uv_loop_t * loop = uv_default_loop();
    struct gravity grav = { { 0 } };

    uv_tty_init(loop, &grav.tty, 1, 0);
    uv_tty_set_mode(&grav.tty, UV_TTY_MODE_NORMAL);

    // 获取当前屏幕宽高信息
    if (uv_tty_get_winsize(&grav.tty, &grav.width, &grav.height)) {
        fprintf(stderr, "Could not get TTY information\n");
        uv_tty_reset_mode();
        return;
    }

    fprintf(stderr, "Width %d, height %d\n", grav.width, grav.height);

    // 启动 timer 刷新屏幕信息
    grav.msg = u8"我不甘心 ~";
    uv_timer_init(loop, &grav.tick);
    uv_timer_start(&grav.tick, (uv_timer_cb)_update, 200, 200);

    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}

以此显示屏消息会动 哈哈, : )

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(二傻子 入场 ~ ) 

 

正文 – 稍加练习

  通过上述对libuv环境的搭建和不难先入为主的概念性描述,.
此时完全能够应用 libuv tty 不难做个

跨平台的小动画了.  笔者先写个, 推荐大家参考例子抄写2回, 作育手感.
扯一点互连网技术有七个方向

架构师和技巧专家. 有点像从前游戏支付中服务器架设和客户端引擎.
不过C程序员照旧强调手感,

弱化框架结构, 追求极致的统一.  (说白点, 代码更要紧, 能说更好.)

#include <uv.h>
#include <chead.h>
#include <assext.h>

struct love {
    uv_timer_t tick;

    uv_tty_t tty;

    int width;
    int height;
    int pos;

    char ** msgs;
    int len;
};

static char * _figure[] = {
    u8"  背影 :- 汪国真\n",
    u8"  \n",
    u8"  背影\n",
    u8"  总是很简单\n",
    u8"  简单\n",
    u8"  是一种风景\n",
    u8"  \n",
    u8"  背影\n",
    u8"  总是很年轻\n",
    u8"  年轻\n",
    u8"  是一种清明\n",
    u8"  \n",
    u8"  背影\n",
    u8"  总是很含蓄\n",
    u8"  含蓄\n",
    u8"  是一种魅力\n",
    u8"  \n",
    u8"  背影\n",
    u8"  总是很孤零\n",
    u8"  孤零\n",
    u8"  更让人记得清\n"
};

// _love_stty : 内部发送消息
static inline void _love_stty(struct love * love, const char * msg) {
    uv_buf_t buf;
    buf.base = (char *)msg;
    buf.len = (int)strlen(buf.base);
    uv_try_write((uv_stream_t *)&love->tty, &buf, 1);
}

// _love_init : 初始化当前 tty 结构
static void _love_init(struct love * love) {
    uv_loop_t * loop = uv_default_loop();
    memset(love, 0, sizeof *love);

    // 初始化 tty 环境
    uv_tty_init(loop, &love->tty, 1, 0);
    uv_tty_set_mode(&love->tty, UV_TTY_MODE_NORMAL);

    // 只对 tty 输出处理
    if (uv_guess_handle(1) != UV_TTY)
        CERR_EXIT("uv_guess_handle(1) != UV_TTY!");

    // 获取当前屏幕宽高信息
    if (uv_tty_get_winsize(&love->tty, &love->width, &love->height)) {
        uv_tty_reset_mode();
        CERR_EXIT("Could not get TTY information");
    }

    // 设置具体内容
    love->msgs = _figure;
    love->len = LEN(_figure);

    // 初始化定时器
    uv_timer_init(loop, &love->tick);
}

// _love_screem : 屏幕绘制内容
static void _love_screem(struct love * love) {
    char buf[BUFSIZ];
    int cnt = love->pos < love->len ? love->pos : love->len;

    // 重置索引位置
    int idx = love->height - love->pos;
    snprintf(buf, LEN(buf), "\033[2J\033[H\033[%dB", idx);
    _love_stty(love, buf);

    // 全部显示
    for (idx = 0; idx < cnt; idx++)
        _love_stty(love, love->msgs[idx]);
}

// _update - 更新刷新事件
static void _love_update(struct love * love) {
    ++love->pos;

    // 开始绘制内容
    _love_screem(love);

    // 运行结束直接返回
    if (love->pos >= love->height) {
        // 重置tty
        uv_tty_reset_mode();
        uv_timer_stop(&love->tick);
    }
}

//
// uv_love_test - 情怀 ~
//
void uv_love_test(void) {
    struct love love;
    _love_init(&love);

    // 开始初始化, 定时器刷新事件
    uv_timer_start(&love.tick, (uv_timer_cb)_love_update, 200, 200);

    // 事件启动起来
    uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT);
}

效益是从上到下输出了汪国真先生诗词背影~ 🙂 

  背影
https://pan.baidu.com/s/1kVd5aRX

      背景,  总是很不难, 更令人记得清 

亚洲必赢bwin696.com 5

 

后记 – 好久没扯淡了

  有题目欢迎交换, 错误是在所难免的, 发现再改吧 ~  O_O

  只为你活一天
– http://music.163.com/m/song?id=29999535&userid=16529894

 

 

  

  

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