房地产项目C#泛型方法分析

   
C#2.0引入了泛型这个特性,由于泛型的引入,在自然水准达到大的增长了C#的肥力,可以完成C#1.0时用编制复杂代码才方可形成的一些效。但是作为开发者,对于泛型可谓是又容易而恨,爱的凡那强的成效,以及该特性带来的频率的升迁,恨的是泛型在千头万绪的当儿,会表现相当复杂的语法结构。这种复杂不仅是对于新家,对于有来开发经历的.NET开发者,也是一个无那么爱掌握的特色。

   接下来我们来打探一下C#2.0在的性状:泛型。

一.泛型的基本特色概述:

   
在实际上项目开支被,任何API只要用object作为参数类型及归路应用,就可能以有时段提到大类型转换。提到大类型转换,估计很多开发者第一感应就是“效率”这个不好,对于强类型的得失主要关押使用者用的条件,天底下无绝对的坏事,也未曾断的善,有关强类型的题材无是本次的机要,不开要介绍。

   
泛型是CLR和C#供的如出一辙种特别体制,支持任何一样栽形式之代码用,即“算法重用”。泛型实现了色及办法的参数化,泛型类型以及章程呢足以为参数告诉使用者用啊种。

   
泛型所带的利:更好的编译时检查,更多以代码中能一直表现的信,更多之IDE支持,更好之性。可能有人会疑窦,为什么泛型会带这么多补,使用一个无可知分别不同种类的常规API,相当给在一个动态环境面临走访非常API。

   
CLR允许创建泛型引用和泛型值类型,但是不容许创建泛型枚举,并且CLR允许创建泛型接口和泛型委托,CLR允许以援类型、值类型或接口中定义泛型方法。定义泛型类型或者措施时,为品种指定了任何变量(如:T)都称之为类型参数。(T是一个变量名,在源代码中能够利用一个数据类型的别职务,都可以使用T)在C#中泛型参数变量要么成为T,要么至少一雅写T开头。

二.泛型类、泛型接口及泛型委托概述:

   1.泛型类:

   
 泛型类型仍然是种,所以可以打另项目派生。使用一个泛型类型并点名项目实参时,实际是于CLR中定义一个新品类对象,新品类对象是自泛型派生自的特别型派生的。使用泛型类型参数的一个措施以基尼险那个JIT编译时,CLR获取IL,用指定的门类实参进行调换,然后创建恰当的本地代码。

   
如果没有呢泛型类型参数提供项目实参,那就么就是休绑定泛型类型。如果指定了档次实参,该项目就是早就构造类型。已构造类型可以是付出或封闭的,开发品种还含有一个类ixngcanshu,而封闭类型则未是出之,类型的每个有还是家喻户晓的。所有代码实际还是当一个封的已经构造类型的左右文中执行。

 
 泛型类在.NET的使主要在集合类中,大多数集合类在System.Collections.Generic和System.Collections.ObjectModel类中。下面简单的介绍一种植泛型集合类:

   
 (1).SynchronizedCollection:提供一个线程安全集合,其中饱含泛型参数所指定项目的目标作为首届素.

 [ComVisible(false)]
  public class SynchronizedCollection<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public SynchronizedCollection();
    /// <summary>
    /// 通过用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot);
    /// <summary>
    /// 使用指定的可枚举元素列表和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的元素的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/> 集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, IEnumerable<T> list);
    /// <summary>
    /// 使用指定的元素数组和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的 <paramref name="T"/> 类型元素的 <see cref="T:System.Array"/>。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, params T[] list);
    /// <summary>
    /// 将项添加到线程安全只读集合中。
    /// </summary>
    /// <param name="item">要添加到集合的元素。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Add(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    public void Clear();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T "/>类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素值,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public bool Contains(T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    public IEnumerator<T> GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 返回某个值在集合中的第一个匹配项的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 该值在集合中的第一个匹配项的从零开始的索引。
    /// </returns>
    /// <param name="item">从集合中移除所有项。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public int IndexOf(T item);
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><param name="item">要作为元素插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Insert(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定项的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果从集合中成功移除了项,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要从集合中移除的对象。</param>
    public bool Remove(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    public void RemoveAt(int index);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    protected virtual void ClearItems();
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">集合中从零开始的索引,在此处插入对象。</param><param name="item">要插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    protected virtual void InsertItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定 <paramref name="index"/> 处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void RemoveItem(int index);
    /// <summary>
    /// 使用另一项替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的对象的从零开始的索引。</param><param name="item">要替换的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void SetItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T"/> 类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    void ICollection.CopyTo(Array array, int index);
    /// <summary>
    /// 向集合中添加一个元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 新元素的插入位置。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要添加到集合中的对象。</param>
    int IList.Add(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素 <paramref name="value"/>,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException"><paramref name="value"/> 不是集合所含类型的对象。</exception>
    bool IList.Contains(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合中某个元素的从零开始的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到,则为 <paramref name="value"/> 的索引;否则为 -1。
    /// </returns>
    /// <param name="value">集合中要确定其索引的元素。</param>
    int IList.IndexOf(object value);
    /// <summary>
    /// 将某个对象插入到集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,将在该位置插入 <paramref name="value"/>。</param><param name="value">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的 <paramref name="value"/> 为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    void IList.Insert(int index, object value);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除作为元素的指定对象的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// <param name="value">要从集合中移除的对象。</param>
    void IList.Remove(object value);

  }

   (2).KeyedByTypeCollection:提供一个汇聚,该集的宗是因此作键的花色。

 [__DynamicallyInvokable]
  public class KeyedByTypeCollection<TItem> : KeyedCollection<Type, TItem>
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public KeyedByTypeCollection();
    /// <summary>
    /// 根据指定的对象枚举初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="items">泛型类型 <see cref="T:System.Object"/> 的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/>,用于初始化集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="items"/> 为 null。</exception>
    public KeyedByTypeCollection(IEnumerable<TItem> items);
    /// <summary>
    /// 返回集合中第一个具有指定类型的项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果为引用类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的对象;如果为值类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的值。 如果集合中不包含类型 <paramref name="T"/> 的对象,则返回类型的默认值:如果是引用类型,默认值为 null;如果是值类型,默认值为 0。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Find<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除具有指定类型的对象。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 从集合中移除的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Remove<T>();
    /// <summary>
    /// 返回 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 中包含的类型 <paramref name="T"/> 的对象的集合。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个类型 <paramref name="T"/> 的 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> FindAll<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有具有指定类型的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> RemoveAll<T>();
    /// <summary>
    /// 获取集合中包含的某个项的类型。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 集合中指定的 <paramref name="item"/> 的类型。
    /// </returns>
    /// <param name="item">集合中要检索其类型的项。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override Type GetKeyForItem(TItem item);
    /// <summary>
    /// 在集合中的特定位置插入一个元素。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,应在该位置插入 <paramref name="item"/>。</param><param name="item">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void InsertItem(int index, TItem item);
    /// <summary>
    /// 使用一个新对象替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的 <paramref name="item"/> 的从零开始的索引。</param><param name="item">要添加到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void SetItem(int index, TItem item);
  }

   2.泛型接口和泛型委托:

   
 泛型的重中之重作用就是概念泛型的援类型及指类型。一个援类型或者值类型可经点名项目实参的点子实现泛型接口,也得以维持类型实参的匪指定状态实现一个泛型接口。

   
 具体看一下泛型接口IEnumerable:公开枚举数,该枚举数支持以非泛型集合上拓展简易迭代。

 [ComVisible(true)]
  [Guid("496B0ABE-CDEE-11d3-88E8-00902754C43A")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public interface IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个可用于循环访问集合的 <see cref="T:System.Collections.IEnumerator"/> 对象。
    /// </returns>
    /// <filterpriority>2</filterpriority>
    [DispId(-4)]
    [__DynamicallyInvokable]
    IEnumerator GetEnumerator();
  }

   
CLR支持泛型委托,目的是包其他类型的对象还能够因同种档次安全之办法传于一个回调方法。泛型委托允许一个儿女类型实例在招被一个回调方法时不执外装箱处理。委托时才提供了4独道:一个构造器,一个Invlke方法,一个BeginInvoke方法和一个EndInvoke方法。如果定义之一个寄项目指定了种类参数,编译器会定义委托类的计,用指定的种参数替换方法的参数类型和值类型。

 
 以上是本着泛型类、泛型接口及泛型委托的简便询问,本文的目的主要是教课泛型方法,下面我们切实了解部分泛型泛型的文化。

三.泛型方法分析:

 1.泛型方法概述:   

   
定义泛型类、结构或接口时,类型中定义之外方式还可援引类型指定的一个档参数。类型参数可以用作艺术的参数,作为艺术的回到值,或者当作艺术中定义的一个有的变量来运。CLR允许一个道指定它独有的品类参数,这些品种参数可用于参数、返回值、或者有变量。

 
 C#编译器支持以调用一个泛型方法时进行项目推断。执行项目推断时,C#以变量的数据类型,而不是由变量引用的靶子的莫过于类型。一个档可以定义多个点子,让中一个计接受现实的数据类型,让其他一个措施接受泛型类型参数。

    泛型方法言传身教:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<T,TOutput> conv)

List<TOutput>:返回类型(一个泛型列表)。

ConverAll:方法名。

<TOutput>:类型参数。

Conver<T,TOutput>:参数类型(泛型委托)。

conv:参数名。

   
对以上的以身作则代码分析,需要掌握:为每个项目参数使用一个不一之花色,在完整应用这些项目参数。

 
(1).首先替换包含方法(List<T>的T部分)的老型的型参数,如将T替换为string:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<string,TOutput> conv)

 
(2).处理完T后,再用处理的即使是TOutput,可以看其是一个办法类型参数,这里以guid替换TOutput。

List<Guid> ConverAll(Conver<string,Guid> conv)

 
对TOutput赋予类型实参后,可以移除生命被的色参数<TOutput>,将计堪称非泛型方法,如达到。以上的示范可以处理一个字符串列表,用一个转换器来特别成一个Guid列表。

 
将原始列表中的每个元素都更换成靶子项目,将易后底要素添加到一个列表中,最后回来这个列表。以上之处理方式,主要用该泛型方法的参数进行依次的细化,无论以啊课程,都亟需拿复杂的题目开展简单化,将抽象的问题具体化,这吗是如出一辙种植常用之处理方式。

 2.类型约束:

   
约束的作用是限量能指定成泛型实参的项目数量。通过限制类的数,我们好针对那些类型执行更多的操作。约束好采取为一个泛型类型的类参数,也可以使用叫一个泛型方法的路参数。CLR不同意基于项目参数名称或约束进行重载,只能依据元数对品种或者措施开展重载。不同意吗重写方法的品类参数指定其他自律,但是项目实参的名号是可改的。

   
泛型约束的操作,约束而放权泛型方法要泛型类型声明的末尾,并由上下文关键where引入。

   (1).引用类型约束:

     
引用类型约束:用于确保下的档次实参是援类型。(表示为:T:class,且务必也品种参数指定的率先单约束。)

   (2).值类型约束:

   房地产项目  
值类型约束:用于确保下的项目参数是指类型。(表示也:T:struct,可空类型不带有在内)

   (3).构造函数类型约束:

     
构造函授类型约束:指定所有类型参数的最后一个绳,它检查类实参是否来一个可用来创造实例的无参构造函数。(表示也:T:new())适用于有值类型,所有没有来显示声明构造函数的非静态、非抽象类,所有显示声明了一个共用无参构造函数的不抽象类。

   (4).转换类型约束:

   
 转换类型约束:允许你指定其他一个项目,类型实参必须得经过一致性、引用或装箱转换隐式地转移为该型。还好规定类型实参必须得转移为其他一个列实参。(例:class
Sample<T> where T:Stream)

   (5).组合约束:

   
 组合约束:所个约束组合在一起的牢笼,但是做约束为时有发生限量法。因为从没任何项目即是援类型,又是值类型。由于各一个价都产生一个无参构造函数,所以若都出一个值类型约束,就未允再次指定一个构造函数约束。如果存在多只项目约束,并且其中一个为类,那么其应出现在接口的前,而且我们不可知数点名同一个接口。不同之种参数可以为此不同的约,分别由一个where引入。

   备注:类型推断只适用于泛型方法,不适用于泛型类型。

 
以上是针对性泛型方法的连锁概念以及束缚做了简单的剖析,接下去看一下.NET饱受部分发行方式的切实落实:

 /// <summary>
  /// 封装一个方法,该方法具有四个参数并且不返回值。
  /// </summary>
  /// <param name="arg1">此委托封装的方法的第一个参数。</param><param name="arg2">此委托封装的方法的第二个参数。</param><param name="arg3">此委托封装的方法的第三个参数。</param><param name="arg4">此委托封装的方法的第四个参数。</param><typeparam name="T1">此委托封装的方法的第一个参数类型。</typeparam><typeparam name="T2">此委托封装的方法的第二个参数类型。</typeparam><typeparam name="T3">此委托封装的方法的第三个参数类型。</typeparam><typeparam name="T4">此委托封装的方法的第四个参数类型。</typeparam><filterpriority>2</filterpriority>
  [TypeForwardedFrom("System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4);

  /// <summary>
  /// 表示比较同一类型的两个对象的方法。
  /// </summary>
  /// 
  /// <returns>
  /// 一个有符号整数,指示 <paramref name="x"/> 与 <paramref name="y"/> 的相对值,如下表所示。 值 含义 小于 0 <paramref name="x"/> 小于 <paramref name="y"/>。 0 <paramref name="x"/> 等于 <paramref name="y"/>。 大于 0 <paramref name="x"/> 大于 <paramref name="y"/>。
  /// </returns>
  /// <param name="x">要比较的第一个对象。</param><param name="y">要比较的第二个对象。</param><typeparam name="T">要比较的对象的类型。</typeparam><filterpriority>1</filterpriority>
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate int Comparison<in T>(T x, T y);

四.泛型方法应用代码示例:

   以上讲解的有关泛型方法的始末,这里提供一个关于泛型方法操作XML的代码:

  

    /// <summary>
    /// 泛型方法:编译器能够根据传入的方法参数推断类型参数;它无法仅从约束或返回值推断类型参数
    /// </summary>
    public class ObjectXmlSerializer
    {
        /// <summary>
        /// 文件的反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">返回值类型</typeparam>
        /// <param name="fileName"></param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: Null is returned if any error occurs.
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName) where T : class
        {
            return LoadFromXml<T>(fileName, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">加载类的类型</typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名字</param>
        /// <param name="loggingEnabled">启用日志记录</param>
        /// <returns></returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
                //反序列化对象
                return (T)serializer.Deserialize(fs);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled)
                {
                    //文件异常,写入日志
                    LogLoadFileException(fileName, e);
                    return null;
                }
                else
                {

                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化一个对象到文件中.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">待序列化的数据</param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: log exception
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data) where T : class
        {
            SaveToXml(fileName, data, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">发序列化对象</param>
        /// <param name="loggingEnabled">是否启用日志</param>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
                //序列化对象
                serializer.Serialize(fs, data);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled) LogSaveFileException(fileName, e);
                else
                {
                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化
        /// XML & Datacontract Serialize & Deserialize Helper
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">T指定必须为class类型</typeparam>
        /// <param name="serialObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string XmlSerializer<T>(T serialObject) where T : class
        {
            var ser = new XmlSerializer(typeof(T));
            //MemoryStream实现对内存的读写,而不是对持久性存储器进行读写
            //MemoryStream封装以无符号字节数组形式存储的数据,该数组在创建MemoryStream对象时被初始化,
            //或者该数组可创建为空数组。可在内存中直接访问这些封装的数据。
            //内存流可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要。
            var mem = new MemoryStream();
            var writer = new XmlTextWriter(mem, UTF8);
            ser.Serialize(writer, serialObject);
            writer.Close();
            return UTF8.GetString(mem.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T XmlDeserialize<T>(string str) where T : class
        {
            var mySerializer = new XmlSerializer(typeof(T));
            var mem2 = new StreamReader(new MemoryStream(UTF8.GetBytes(str)), UTF8);
            return (T)mySerializer.Deserialize(mem2);
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="xmlData"></param>
        /// <returns>返回值类型为传入的类型</returns>
        public static T DataContractDeserializer<T>(string xmlData) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream(UTF8.GetBytes(xmlData));
            var reader = XmlDictionaryReader.CreateTextReader(stream, new XmlDictionaryReaderQuotas());
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            var deserializedPerson = (T)ser.ReadObject(reader, true);
            reader.Close();
            stream.Close();
            return deserializedPerson;
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="myObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string DataContractSerializer<T>(T myObject) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream();
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            ser.WriteObject(stream, myObject);
            stream.Close();
            return UTF8.GetString(stream.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogLoadFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to load xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);
            //写入日志记录中方法
            //  Logger.LogEvent(LogCategory, LogEventLoadFileException, sb.ToString());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogSaveFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to save xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);

        }


        /// <summary>
        /// 将xml字符串序列化为数据流(数据流编码为ASCII,UTF8)
        /// </summary>
        /// <returns>字符串转换到流</returns>
        public static MemoryStream StringXmlToStream(string strXml,Encoding encod)
        {
            MemoryStream memoryStream = null;
            try
            {
                Encoding encoding;
                if (Equals(encod, ASCII))
                {
                     encoding = new ASCIIEncoding();
                }
                else
                {
                     encoding = new UTF8Encoding();  
                }
                var byteArray = encoding.GetBytes(strXml);
                memoryStream = new MemoryStream(byteArray);
                memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                return memoryStream;
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw new IOException(ex.Message);
            }
            finally
            {
                if (memoryStream != null) memoryStream.Close();
            }



        }

    }

   以上的代码就无举行赘述,需要次代码的足运用。

五.总结:

   
本文讲解了C#2.0引入的泛型知识,主要涵盖泛型类、泛型接口、泛型委托,并且主要讲解了泛型方法,已经泛型的自律分类。最后让了部分下泛型方法操作xml的艺术。希望以上之教学可以助到在纪念读的食指。

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